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网龙网络有限公司魔域推广,网龙网络有限公司的网龙大事表



1999年—2000年

积淀人才,业务摸索

2001年

创建17173,开始网络游戏开发,员工人数100人

2002年

《幻灵游侠》运营,跻身当年全国游戏前十强;第二款游戏《征服》同步开发中;创建网龙(日本)公司;代表中国大陆厂商首次参展E3;员工人数150人

2003年

《征服》运营;《信仰》等多款游戏并行开发;参展E3,并受邀发言;参展TGS东京电玩展;设立网龙(百幕大)控股公司;设立网龙驻北京办事处;年末将17173转让SOHU;员工人数300人

2004年

推出91游戏时尚休闲游戏平台;打造网络游戏产业链,整合题材→研发→运营→渠道→推广形成强大的竞争力;获法国育碧(UBI)授权进行《英雄*》的开发,并获亚洲运营权;加快国际化步伐:网龙(美国)公司运营盈利且稳步增长,网龙(*)研发中心产品面世;建立渠道及推广体系,现全国已有20家驻点机构;《信仰》购买《魔戒3》公映广告,正式面世,进入公测;大陆、*同步开发《机战》、《牧场Online》等大型网络游戏多达5款;《幻灵游侠3.0》、《征服2.0》持续升级;斥资200万元举办天晴杯游戏制作精英大赛,启动天晴数码精英工程;员工人数1000人;

2005年

参加美国E3展,创下三个第一:第一个进入E3主会场的中国企业;

第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。

推出《征服——风云天下》资料片;《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品;西班牙、法文版本《征服》正式投入运营。

2006年

《魔域》正式公测,英文版在美国进行公测;斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术;迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。

2007年

著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行;《机战》公测上市,资料片——《核心风暴》正式推出,成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏;《开心》、《投名状Online》12月公开测试;

《魔域》*人数突破57万;《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发。

11月2日网龙正式于*创业板上市;与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行;被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”。

2008年

网龙荣获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄第一人。6月24日,网龙以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。

公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉;《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品;

携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名*”;向四川特大*灾区捐赠价值达300万元*币的善款和物资,用以支援当地救灾工作

《英雄**》公测;“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束;签约美国艺电(EA)、迪士尼公司,获得经典游戏《地下城守护者》Online版本、《金色幻想Online》的开发权和大中华地区的运营及分销权;

荣获由中国互联网协会颁发的 2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”;在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者

2009年

网龙成立十周年庆。09年相继推出《机战》资料片“重装战神”、《英雄**》黄金版及《魔域》新资料片“灭世魔

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